}

Трансформеры: Рагнарёк

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Трансформеры: Рагнарёк » Полезные материалы » Система абилок с ТФОГа


Система абилок с ТФОГа

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

Это наши с Сэйбером разработки для ТФОГа. Большинство из них малоприменимо для нашей текущей игровой системы, но если что-то приглянется - скажите, я подумаю над тем, чтобы включить это в игромеханику.

Преимущества и Недостатки.

Это ваш способ повлиять на игровой процесс. Выбрав себе то или иное Преимущество или Недостаток, вы приобретаете определённое достоинство или слабость. За первое кредиты выплачиваете вы, за второе – вам. Таким образом, вы можете неплохо пополнить свой счёт.
Вы можете приобрести 1 Преимущество и 1 Недостаток. Ещё по одному Преимуществу и Недостатку вы можете приобрести в процессе игры (заразившись болезнью, например). И ещё по одному Преимуществу и Недостатку вам могут подарить другие игроки.
Чтобы подарить другому персонажу Преимущество, вы должны полностью оплатить его стоимость и указать адресата. Чтобы подарить Недостаток, вы должны уплатить половину его стоимости и указать адресата. Если адресат в течение квеста добросовестно выполняет требования Недостатка, он получает вознаграждение в размере 2-е стоимости Недостатка.
Поскольку не везде и не всегда возможно применить Преимущества и реализовать Недостатки, любой Мастер может в визитке квеста указать, что в этом эпизоде данные Преимущества и Недостатки не действуют. Чтобы избавиться от Недостатка, вам нужно уплатить его цену. От Преимущества вы можете избавиться в любой момент, но уплаченные за него кредиты возврату не подлежат.
Недостатки налагают на вас определённые ограничения. Если ведущий или администрация посчитают, что вы не соблюдаете условие того или иного недостатка, они могут применить меры: как игровые («Дахака»), так и неигровые – штраф в размере половины стоимости Недостатка по итогам квеста.
Учитывая то, что избавиться от Недостатка можно лишь выплатив его стоимость, а абилки возврату не подлежат, приобретение Недостатков – определённо не то занятие, которым стоит заниматься на ночь глядя в обнимку с бутылкой кваса (или чего покрепче). Так же, не рекомендую приобретать Недостаток из расчёта приобрести побольше кредитов – вам этим персонажем играть.
Со временем, Недостаток может пройти сам (не ранее, чем будет отыграно 3 среднеразмерных квеста) или может быть преодолён, если вы в течение длительного времени уделите часть своих постов описанию того, как персонаж боролся с недостатком. Но в любом случае – сразу избавиться от Недостатка возможно лишь единственным образом – уплатив его стоимость.
Покупаются и дарятся бонусы и анти-бонусы там же, где абилки – в Отделе покупок.

Преимущества.

Особая судьба – ваша судьба угодила на страницы Завета Праймуса. Вас ждёт нечто особенное! Может быть, вы станете Героем. Может быть, спасёте целый город. Может быть – ценой собственной жизни. Это даёт вам преимущество – раз уж в Пакте указано, что вы утонете, значит, вас не сожрёт шарктикон, не убьёт злой хуман и вражеский стрелок. С другой стороны, утонуть можно и в корыте с водкой… Вы не можете заказать у меня какую-то конкретную судьбу и не будете знать, какую именно судьбу я избрал вашему персонажу… до того момента, когда небесные силы сделают свой ход!

Цена: 600 кредитов.

Избежать смерти.
Ваш персонаж на краю гибели? Одной ногой в могиле? Хотите вернуться с того света? Это возможно. Приобретая этот бонус, вы должны описать, каким образом персонаж избегнет смерти.

Цена: 400 кредитов.

Призрачная удача.
Вы – везунчик! Любимчик Фортуны. Вы регулярно находите обранённые кредитки, запчасти и стволы. Когда дело доходит до «авось-небось», вы можете быть уверены в успехе. Степень удачливости определяется в зависимости от цены бонуса. Не даёт каких-то особых преимуществ во время битвы.

Цена: 300 – 600 кредитов

Быстрое заживление
Ваш корпус обладает удивительными способностями к регенерации! Большинство повреждений на вас затягиваются буквально в течение нескольких минут. Ваш корпус так же способен восстановить утраченную конечность. Однако, регенерация – штука энергоёмка, и выключатель к ней не предусмотрен. Восстановление 50 хитов обойдутся вам в 25% энергии. Если ваша энергия упадёт до нуля – вы погрузитесь в стазис.

Цена: 600 кредитов.

Эмпатия к животным
Звери, живые и механические, любят вас. Используя особые системы модуляции звуковых сигналов, вы можете найти общий язык практически с любым неразумным существом.

Цена: 400 кредитов.

Универсальное приветствие.
«Bah-weep-Graaaaagnah wheep ni ni bong!».
Это – один из страшнейших секретов галактики. Даже если встреченные вами разумные существа не в курсе значения этой фразы, они наверняка захотят подойти и поинтересоваться, что она означает. Этот бонус не гарантирует мирный исход встречи, но даёт вам шанс провести переговоры.

Цена: 400 кредитов.

Стойкость.
Уникальные свойства корпуса приводят к тому, что вас не берут ни яды, ни болезни. Вы так же обладаете повышенной устойчивостью к радиации и излучению энергонных полей. Бонус не гарантирует неуязвимость, но заметно повышает защиту персонажа от этих факторов.

Цена: 400 кредитов.

Предчувствие опасности.
Вы не можете всегда на это рассчитывать, но иногда вы ощущаете, что что-то не так. Если заботливым ведущим для вас готовится большая засада, или в вашу сторону двигаются игроки враждебной фракции – ведущий сообщает, что у вашего персонажа возникло неприятное ощущение. Конкретной информации бонус не даёт, а в некоторых ситуациях (на вражеской территории, в опасном месте), чувство опасности может неотступно преследовать вашего персонажа и ценность этого Преимущества сходит на нет.

Цена: 600 кредитов.

«Я доктор!».
Ваш персонаж – медик, обладающий заслуженной репутацией как среди друзей, так и среди врагов. Большинство трансформеров не станет атаковать вас, если вы не начнёте драку первым. Исключения – особо злобные\тупые. Правило «не трогай медиков» уже многие века действует на полях сражений между Знаками.

Цена: 600 кредитов.

Орлиный взор.
Ваши сенсоры отличаются удивительной чувствительностью. От вашего взора не может укрыть ни одно маскировочное устройство, ваша оптика и ваш разум подмечают все мельчайшие подробности поля боя. Вы отличаетесь удивительной дальнозокростью и можете невооружённой оптикой разглядеть нанобота. Благодаря чутким радарам, вы можете ощущать присутствие врага на расстоянии до 5 км. Фиксируя электромагнитное излучение, ваша оптика позволяет вам с небывалой точностью поражать противника, даже если между вами имеется преграда или тот скрыт.

Цена: 1200 кредитов.

Недостатки.

Враг – ваш личный враг или группа врагов. Они будут пытаться навредить вам изо всех сил, будут строить козни и припоны, могут заказать вас киллерам и опорочить ваше доброе имя. Вы можете предложить свой вариант Врага.
Стоимость: 300 – 600 кредитов.

Неудача – вам хронически невезёт. В лучшем случае (300 кредитов) – вокруг вас регулярно прорывает трубы, вам на голову гадит всякая пролетающая птица, а на вашем пути некто старательно разбрасывает банановые шкурки. В худшем (600 кредитов) – вас будут преследовать землетрясения, на вас будут гадить и плевать огнём залётные драконы, а банановые шкуркеи окажутся бандой переодетых шарктиконов. Неудача срабатывает периодически, и оттого, особо неприятна – никогда не знаешь, когда ждать подвоха.
Стоимость: 300 – 600 кредитов.

«Дахака» – Нечто страшное гонится за вами по пятам. Его нельзя победить, от него не спрятаться… можно только понять и исправить совершённую ошибку. Вы можете предложить свой вариант «Дахаки» или оставить его на моё усмотрение.
Стоимость: 600 кредитов.

Дефект наноботов.
С нанороботами, обитающими в вашем корпусе что-то не в порядке. Повреждения не восстанавливаются. Любое повреждение топливной системы приводит к утечке энергона, смазки или хладогена и соответствующим последствиям. Простейшие поломки может починить персонаж с минимальными навыками ремонтника, но в случае серьёзных внутренних повреждений, помочь вам может только профессиональный медик в полностью оборудованном ремблоке. Количество утраченной за ваш пост энергии, а так же отказ определённой ситсемы, в следствие перегрева или утечки смазки, определяет ведущий в Оффтопике после своего поста.

Цена: 1000 кредитов.

Наркотическая зависимость.
Нелегальные присадки, дурь-кристаллы, или даже Тёмный Энергон – ваш персонаж нуждается в ежедневной «дозе», иначе ему становится заметно хуже (- 2 уклонения и 50 п. от максимального количества хитов за каждый день). У различных веществ возможны дополнительные побочные эффекты. Возможны кратковременные периоды апатии, когда персонаж не способен толком ни идти, ни делать что-то. То, когда персонажа в очередной раз начнёт «колбасить» решает ведущий, но вы и сами можете описать приступ в любой момент.
Причинение серьёзного (более 40 п.) урона автоматически приводит персонажа в чувства. Просьба не забывать, что этот сайт читают дети, и немаловажная его цель – учить их хорошему, доброму, вечному. Стоимость недостатка зависит от сложности получения «дозы». Вылечиться от наркозависимости возможно при наличии стойкого желания пациента и квалифицированной помощи ремонтников, однако, на это требуется время.

Цена: 400 - 1000 кредитов.

Кодекс чести.
Вы действуете, согласно некоторому набору правил и принципов. Желая взять этот недостаток, вы предлагаете мне свод правил вашего Кодекса, я же определяю его стоимость. Стоимость кодекса зависит от того, насколько часто он приносит неприятности своим последователям, и насколько честны и традиционны его требования.

Цена: 300 – 600 кредитов.

Пацифизм (Pacifism)

Вы ненавидите насилие! Эта ненависть может принимать три разные формы:
Полная ненависть к насилию (Total Nonviolence) - как и написано: вы не поднимите руку ни на одно разумное существо. Также вы должны делать все возможное, чтобы удержать от насилия остальных. Вы можете свободно защищаться от нападений животных, москитов и т.д.
Цена: 1000 кредитов.

Только само-оборона (Self-Defense) означает, что вы будете драться только для защиты себя или своих друзей, используя лишь столько силы, сколько нужно (не допускаются превентивный удары!). Вы должны сделать все, чтобы убедить других не начинать драку.
Цена: 600 кредитов.

Не можете убивать (Cannot kill) - вы можете свободно драться, и даже начинать бой, но никогда не сделаете ничего такого, что, по всей видимости, убьет врага. Это включает не оказание помощи раненому противнику ("сам сдохнет")! Также вы должны останавливать своих компаньонов и не позволять им совершать убийства. Если вы кого-то убили (или чувствуете ответственность за убийство), вы немедленно испытываете нервный срыв.
Цена: 400 кредитов.

Причуда.
«Я вижу мёртвых людей!». Ваш персонаж обладает странностью, особым восприятием некоего объекта мироздания. Например, он считает, что все рыбы красные. Соответственно, что не красное – то не рыба. Разумеется, за такую причуду вы много кредитов не получите. А вот если персонаж будет считать, что любой красный объект есть рыба… и повстречает Оптимуса Прайма… и начнёт доказывать окружающими, что лидер автоботов суть есть рыба…

Цена: 100 – 1000 кредитов.

Фобии (Phobias).
"Фобия" - это страх перед определенными предметами, существами или обстоятельствами. Многие страхи имеют под собой основание, но фобия - это беспричинный, неразумный, болезненный страх. Чем обыденней объект или ситуация, тем больше очков дает вам эта фобия. Боязнь темноты гораздо более неприятна, чем боязнь неуклюжих водопроводчиков.
Фобия – это очень серьёзный страх, он практически непреодолим. Встретившись с фобией лицом к лицу, персонаж должен бросить всё и бежать, или иным образом удариться в панику. Лишь в особых ситуациях и с разрешения ведущего, персонаж может преодолеть свой страх. Ибо, как известно, разум воспрещает, а любовь превозмогает.
Бояться можно чего угодно: толпы, насекомых, животных, транспортных средств, воздуха, воды, темноты, органики, грязи, вирусов, смерти и трупов, открытых и замкнутых пространств, высоты, чудовищ, мистики, громких звуков, вирусов, химических веществ и так далее.
Цена: 100 – 1000 кредитов.

Раздвоение личности.
У вашего персонажа появляется альтернативная личность, обладающая чертами характера, противоположными характеру основной личности. Если ваш персонаж – щедр, его двойник будет скуп. Если ваш персонаж – жестокий убийца, двойник будет стремиться лечить и помогать окружающим. Если ваш персонаж – суровый воин, его двойник будет трусом и пацифистом.
Одна личность персонажа не помнят того, что он делал под управлением другой личности. Зачастую, они могут даже не подозревать о существовании друг-друга и могут обладать собственными историями и именами. Переходы от личности к личности чаще всего осуществляются в критические моменты. Когда именно происходит переход – решает ведущий, о чём сообщает игроку в конце своего поста оффтопиком. Вы и сами можете предложить переход, обратившись к ведущему с ЛС.

Цена: 800 кредитов.

0

2

Абилки

Наконец был закончен мной многодневный труд! Проект «special ability» был закончен и одобрен Тигрой-админом!  То, что вы можете наблюдать ниже версия 1.0. В будущем будут внесены соответствующие исправления (по необходимости) и введен ряд дополнений (по мере того как я их разработаю).
Итак, что же из себя представляют эти специальные возможности. Это игровой элемент, который вам наверняка доводилось видеть во многих ПК играх. Это способности (в основном атакующие), призванные внести долю стабильности в проведение боевых действий. Большинство способностей имеют урон в фиксированных пределах (10-20% и т.п.), которые персонаж-жертва должен отображать в подписи. Как видите, даже здесь вам предоставлен выбор. Некоторые способности позволяют лишить противника возможности уклонится от текущей или следующей атаки. Другие действуют подобно артефактам, постоянно или временно улучшая ваши характеристики.
Всё это ни в коем случае не ограничивает ваши творческие способности. Я здесь не прокладываю дорогу для неумелых писак. От игроков по-прежнему ждут хороших красивых постов с детальными описаниями происходящего боя (так что не нужно писать «я использовал эту способность» и заканчивать пост). Цель «абилитов» - снижение числа споров по поводу «А почему мои атаки так не эффективны? Читеры!» и «Да сколько можно уклоняться? Читеры!». Ну и поддержание вашего интереса, дорогие игроки. «Абилиты» дают вам возможность дальнейшего развития персонажа, придание ему уникальности и я надеюсь, сделают игру интересней. Их можно будет заслужить или купить.
Инструкции по оформлению и использованию специальных возможностей будут даны чуть позже.
В ближайшее время будет открыта тема-опрос по созданию игровой валюты.

Специальные возможности (версия 1.0)

Weapon Specialist \ Специалист по вооружению
Описание: Результат выдержки и дисциплины. Опыт и глубокие познания в области вооружения, повышают эффективность использования стрелкового оружия. Минимальный урон, наносимый пользователем из стрелкового оружия, повышен до 15%.

Omni-missiles \ Омни-ракеты
Описание: Залп миниатюрными самонаводящимися универсальными ракетами. Поражает до 5 целей за атаку. Наносит 10-20% повреждений. Используется 3 раза за битву.

PSI-missiles \ ПСИ-ракеты
Описание: Залп высокоскоростными ракетами, управляемыми центральным процессором трансформера. Необычайно точное и эффективное оружие. Поражает до 5 целей за атаку. Наносит 20-30% повреждений. Используется 2 раза за битву. Игнорирует правило об уклонениях. Не может быть использовано дважды подряд.

Thermal charge \ Термальный заряд
Описание: Атака снарядом с зажигательной смесью. Снаряд воспламеняет цель, нанося 20% повреждений сразу и по 10% за следующие два поста. Используется 3 раза за битву.

Cryo-charge \ Крио-заряд
Описание: Атака снарядом с криогенной смесью. Снаряд замораживает цель, нанося 5% повреждений и лишая её возможности двигаться в течении следующих трёх ходов (жертвы). Если противник будет повторно атакован, будучи в заморозке, он получит дополнительные +35% повреждений. Используется 2 раза за битву.

Armor piercing rounds\ Бронебойные заряды
Описание: Атака бронебойными снарядами, игнорирующая защитные способности противника и наносящая 40-50% повреждений. Используется 2 раза за битву. Игнорирует правило о трёх уклонениях. Не может быть использовано дважды подряд.

Napalm Rain \ Напалмовый дождь.
Описание: Мощный ракетный залп, поражающий всех наземных противников на поле боя и воспламеняющий местность. Все участники боя получают по 30% повреждений сразу и по 10% за следующие два поста. Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило об уклонениях

EMI-grenade \ ЭМИ-граната
Описание: Атака ЭМИ-снарядом, поражающим до 3 рядом стоящих противников и наносящая 10-15% повреждений. Мощный электромагнитный импульс нарушает двигательные функции противника, лишая его возможности летать и уклонятся от атак в течение следующего хода. Используется 2 раза за битву.

Cerebro-centric bullets \ Церебро-центрированые пули
Описание: Атака церебро-ориентированным снарядом. Снаряд фиксируется на церебральном модуле противника и неуклонно следует к нему, подобно самонаводящейся ракете. Достигнув цели, снаряд выводит противника из строя до последующего проведения его ремонта…
Примечание: Способность может быть применена лишь к врагам, получившим 50% и (более) повреждений. Используется 1 раза за битву.

Blade Master \ Мастер клинка
Описание: Оплот упорства и каждодневных тренировок. Превосходные навыки владения мечами и знание различных боевых стилей, повышают эффективность ведения ближнего боя. Минимальный урон от орудий ближнего боя повышен до 15%.

Blade – Chain attack \ Клинок - серия атак
Описание: Мастер клинка стремительно проносится по полю боя, атакуя одного противника за другим. Поражает до 5 целей за атаку. Наносит 10-20% повреждений. Используется 3 раза за битву.

Blade – Discharge \ Клинок - разряд
Описание: Мастер клинка временно блокирует подачу энергии, а затем, вонзив клинок в противника, высвобождает заряд. Нанося 15-25% повреждений и отталкивая противника. Используется 5 раз за битву.

Blade – Energy Slash \ Клинок - энергетический удар
Описание: Концентрируя всю свою энергию на клинке, персонаж проводит мощную атаку. Взмах меча создаёт выброс энергии, принимающий форму волны. Позволяет атаковать до 3-х противников разом, нанося 30-35% повреждений. Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило о трёх уклонениях.

Blade – Energy Beam \ Клинок - энергетический луч
Описание: Концентрируя всю свою энергию в мече, игрок делает молниеносный выпад. Высвобождающаяся энергия принимает форму луча, мгновенно сражая противника. Наносит 35-45% повреждений. Используется 3 раза за битву.

Blade – Crusher \ Клинок - Сокрушитель
Описание: Мастер меча набирает максимальную скорость и с чудовищной силой обрушивается на противника. Удар массивным клинком отбрасывает противника( впечатывает в землю) нанося при этом 40-50% повреждений и разрушая окружающую врага местность (ликвидирует возможные укрытия). Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило о трёх уклонениях.

Blade – Fracture \ Клинок - Разрыв
Описание: Мастер клинка с силой вонзает энергоновый меч в цель (будь то противник или объект), а затем выпускает максимально мощный заряд. Выброс энергии наносит чудовищные повреждения, разбивая цельна куски и разрушая окружающую врага местность (ликвидирует возможные укрытия). Наносит 50-55% повреждений. Используется 1 раз за битву.

Blade – Final Slash \ Клинок - Финальный удар
Описание: Мечник наносит быстрый точный удар, выводя противника из строя до последующего проведения его ремонта…
Примечание: Способность может быть применена лишь к врагам, получившим 50% и (более) повреждений. Используется 1 раза за битву.

Battle Master \ Мастер боя
Описание: Следствие тяжелых испытаний и результат многочисленных суровых поединков, через которые прошел боец за свой жизненный путь. Богатый боевой опыт повышает эффективность персонажа в бою. Минимальный урон в рукопашном бою и от «дробящих» орудий ближнего боя повышен до 15%.

Prime Punch \ Превосходный удар
Описание: Атака ближнего боя. Игнорирует правило «о трёх уклонениях». Наносит урон от 10% до 20% повреждений. Используется 1 раз за битву.

Tyrant crasher \ Тиран-сокрушитель
Описание: Мощный удар «дробящим» оружием, наносящий от 25 до 35% повреждений. Игнорирует защитные способности противника. Используется 3 раза за битву.

Hail of Fists \ Град кулаков
Описание: Сокрушительная комбинация силы и скорости. Персонаж обрушивает на врагов шквал мастерских отточенных ударов, нанося от 10 до 20% повреждений. Переходя от цели к цели, пользователь способен атаковать до 3 оппонентов за один ход. Используется 3 раза за битву.

Master Uppercut \ Мастерский апперкот
Описание: Сокрушительная атака ближнего боя, наносящая от 25 до 35% повреждений и подбрасывающая противника в воздух, что лишает его возможности, уклонится от следующей атаки. Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило о трёх уклонениях.

Piercing punch \ Бронебойный удар
Описание: Мощная атака ближнего боя, игнорирующая защитные способности противника. Ударом кулака \ оружия, персонаж пробивает броню врага и пронзает его корпус. Нанося 40-50% повреждений. Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило о трёх уклонениях. 

Tyrant banisher \ Изгнание Тирана
Описание: Атака «дробящим» оружием, позволяющая персонажу одним мощным ударом отбросить всех окружающие его наземных противников. Наносит 40-50% повреждений. Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило о трёх уклонениях.

Tyrant punisher \ Кара Тирана
Описание: Используя всю свою мощь, трансформер разрывает корпус противника на части, выводя его из строя до последующего проведения ремонта…
Примечание: Способность может быть применена лишь к врагам, получившим 50% и (более) повреждений. Используется 1 раза за битву.

Beast Lord \ Властелин зверей
Описание: Комбинация Кибертронских механизмов и звериной мощи. Трансформеры, выбравшие в качестве альтернативного режима форму зверя, получают от него множество полезных качеств. Высокая скорость, рефлексы, выносливость, обострённое восприятие и безудержная ярость. Всё это делает «Бист-формера» опасным противником в бою. Минимальный урон в форме зверя повышен до 15%.

War-cry \ боевой клич
Описание: Грозный рёв «Бист Лорда» оглушает окружающих противников, «парализуя» их активность и лишая возможности уклонится от следующей атаки. Используется один раз за битву. Игнорирует правило о трёх уклонениях.

Feral Bite \ Смертоносный укус
Описание: Используя мощные челюсти звероформы, персонаж впивается в корпус противника. Острые зубы сокрушают вражескую броню, нанося от 20 до 30% повреждений. Используется 3 раз за битву.

Savage Charge \ Свирепая атака
Описание: Ведомый охотничьими инстинктами, Бист-форме бросается на врага. Стремительно настигнув жертву, он наносит серию сокрушительных ударов. Причиняя от 40 до 55% повреждений. Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило о трёх уклонениях.

Savage dash \ Дикий натиск
Описание: Бист-формер на максимальной скорости бросается на врага, сбивая его с ног, вбивая в ближайшее препятствие за ним или втаптывая в землю. Нанося противнику от 40 до 55% повреждений. Используется 2 раза за битву.

Megaton smasher \ Мегатонный удар
Описание: Бист-формер обрушивает на врага всю колоссальную массу своего тела (будь то удар хвостом или удар всем телом в прыжке), нанося от 45 до 55% повреждений и снижая кол-во возможный действий противника на 1\2 (то есть по стандарту с 2 до 1) . Используется 3 раза за битву.

Seismic shock \ сейсмический удар
Описание: Используя всю свою силу и массу, трансформер наносит удар в землю, создавая мощную ударную волну. Сейсмический шок наносит всем окружающим целям от 20 до 30% повреждений, частично погребая наземных оппонентов под грунтом. Что снижает их кол-во возможный действий на 1\2 (то есть по стандарту с 2 до 1). Используется 3 раза за битву.

Smashing whip \ Сокрушительный хлыст
Описание: Молниеносный хлёсткий удар хвостом, наносящий цели 15-20% повреждений и отбрасывающий её в сторону. Используется 3 раза за битву. Требуется наличие хвоста.

Guts \ Выдержка
Описание: Мощь кибертронского воина позволяет ему устоять перед натиском врага. Восполняет 30% собственного «здоровья»трансформера, обнуляет ущерб от одной вражеской атаки. Используется 2 раза за битву.

Scan\ Сканирование
Описание: Фокусировка орудийных систем на цели-противнике. Все атаки персонажа в следующий ход со 100% вероятностью достигнут выбранной цели (одной). Применение данной способности, лишает трансформера возможности уклонится от вражеских атак в следующий ход. Используется 3 раза за битву.

Valor \ Доблесть
Описание: Сила духа позволяет персонажу собрать всю свою мощь для следующей атаки. Удваивает урон от использования «спец. возможностей» (х2). Используется 2 раза за битву

Second wind \ Второе дыхание
Описание: Невероятная выносливость кибертронского воина, позволяет ему продолжить бой даже после самых суровых атак противника. Получив 100% повреждений, персонаж вновь вступает в бой на следующий ход, восстановив 50% конституции и один шанс на уклонение. Используется один раз за битву.

Immovability \ Несокрушимость
Описание: Позволяет трансформеру встретить вражеские атаки блоком. На один ход, сведя их суммарный урон к 10%. Используется 2 раза за битву.

Furious assault \ Яростный натиск
Описание: Яростный натиск кибертронского воина позволяет ему на один ход игнорировать защитные способности и уклонения противников. Используется один раз за битву.

Counter Sword \ Парирование мечем
Описание: Мастерская техника владения мечем, позволяет персонажу блокировать урон от вражеских стрелковых атак, сводя его к 0%. Используется 5 раз за битву.

Counter Shot \ Парирование выстрелом
Описание: Мастерская техника владения стрелковым оружием, позволяет персонажу блокировать урон от вражеских стрелковых атак, сводя его к 0%. Используется 5 раз за битву.

Upgrade kit 1.0 (Light) \ Малый апгрейд брони
Описание: Базовый модификационный комплект. Перманентно повышает конституцию трансформера на 10%. Общедоступен. Расходуется при применении. Трансформер может использовать до 5 подобных комплектов.

Upgrade kit 2.0 (Medium) \ Средний апгрейд брони
Описание: Улучшеный модификационный комплект. Перманентно повышает конституцию трансформера на 50%. Доступен трансформерам со средней конституцией (Бамблби, Айронхайд) и выше. Расходуется при применении. Трансформер может использовать до 2 подобных комплектов.

Название: Upgrade kit 3.0 (Heavy) \ Тяжелый апгрейд брони
Описание: Оптимальный модификационный комплект. Перманентно повышает структуру трансформера на 100%. Доступен лишь крупным мощным трансформерам (Оптимус, Мегатрон,Блэкаут и т.п.). Расходуется при применении. Трансформер может использовать до 2 подобных комплектов.

Relic upgrade kit \ Primus armor (upgrade kit) \ Доспехи Праймуса
Описание: Реликтовая модификационная система неизвестного происхождения. Перманентно повышает конституцию трансформера на 500%. Общедоступен (?). Расходуется при применении. Трансформер может использовать подобный комплект лишь 1 раз.

Dark armor kit \ Armor of Unicron \ Доспехи Юникрона
Описание: Реликтовая модификационная система неизвестного происхождения. Перманентно повышает конституцию трансформера на 500%. Общедоступен (?). Расходуется при применении. Трансформер может использовать подобный комплект лишь 1 раз. Трансформер, применивший данный апгрейд, будет получать +10% дополнительного урона от «силы матрицы» и атак «потомков Праймуса».

Weapons Specialist Upgrade kit
Описание: Модификационный комплект специалиста по вооружению. Апгрэйд позволяет персонажу проводить до 4 атак из стрелкового оружия за один ход. Общедоступен. Не совместим с другими «классовыми» апгрэйдами. Расходуется при применении. Трансформер может использовать 1 подобный комплект.

Blade Master Upgrade kit
Описание: Модификационный комплект мастера клинка. Апгрэйд позволяет персонажу проводить до 4 атак мечами за один ход. Общедоступен. Не совместим с другими «классовыми» апгрэйдами. Расходуется при применении. Трансформер может использовать 1 подобный комплект.

Battle Master Upgrade kit
Описание: Модификационный комплект мастера боя. Апгрэйд позволяет персонажу проводить в ближнем бою до 4 атак за один ход. Общедоступен. Не совместим с другими «классовыми» апгрэйдами. Расходуется при применении. Трансформер может использовать 1 подобный комплект.

Beast Lord Upgrade kit
Описание: Модификационный комплект бист-формера. Апгрэйд позволяет персонажу проводить до 4 атак за один ход, будучи в форме зверя. Общедоступен. Не совместим с другими «классовыми» апгрэйдами. Расходуется при применении. Трансформер может использовать 1 подобный комплект.

Heavy Armor \ Тяжелая броня
Описание: Мощная броня снижает максимальный урон от любых атак противников до 35%. Включая урон от атак нескольких противников сразу.

Ultramantium Armor \ Ультрамантиумная броня
Описание: Мощная броня снижает максимальный урон от любых атак противников до 20%. Включая урон от атак нескольких противников сразу.

Trithillium Armor \ Тритилиумная броня
Описание: Сверхпрочная броня снижает максимальный урон от любых атак противников до 10%. Включая урон от атак нескольких противников сразу.
Примечание: Огромный вес брони значительно снижает скорость передвижения. -1 шанс на уклонение.

Roll out!
Описание: Перестраивает игровую цепочку. Все автоботы вошедшие в локацию отписываются вслед за Оптимусом по установленному им порядку, вне зависимости от того в каком порядке они входили в локацию. Используется 1 раз за битву

Mobilization
Описание: Перестраивает игровую цепочку. Все десептиконы вошедшие в локацию отписываются вслед за Мегатроном по установленному им порядку, вне зависимости от того в каком порядке они входили в локацию. Используется один раз за битву

Disarm \ Разоружение
Описание: Скорость и навыки позволяют игроку контратаковать лишая противника оружия. За один ход пользователь способен лишить противника до 2х орудий, будь то мечи или пушки. Стационарные орудия (встроенные в корпус, плечи и т.п.) не подвергаются воздействию данной способности. Используется 2 раза за битву. Игнорирует «правило о трёх уклонениях». Игрок не может использовать выбитое орудие в течение следующего хода.

Weapon break \ Поломка орудия
Описание: Мощная молниеносная атака позволяющая разрушить любое из орудий противника. Используется 2 раза за битву. Игнорирует «правило о трёх уклонениях». Игрок не может использовать разбитое орудие пока не будет произведён его ремонт.

Giant \ Гигант
Описание: Пассивная способность. Лишает всех оппонентов, что ростом на 10м (и более) ниже её обладателя, возможности кинуть его, перебросить через себя, повалить, взять за хвост раскрутить и выкинуть и т.п. и т.д. И в тоже время позволяет её обладателю провести подобные манипуляции со своими противниками.

City-bot
Описание: Пассивная способность. Лишает всех оппонентов, что ростом ниже её обладателя, возможности кинуть его, перебросить через себя, повалить и т.п. и т.д. И в тоже время позволяет её обладателю провести подобные манипуляции со своими противниками. Исключая оппонентов того же класса (то есть обладателей класса City-bot).

Invisible - Retreat \ Невидимость - Отступление
Описание: Пользователь переходит в стелс режим, становясь полностью не видимым для оптики и сканеров врага. Воспользовавшись данной опцией, игрок может беспрепятственно покинуть поле боя. Используется 1 раз за битву.

Invisible - Attack \ Невидимость - Атака
Описание: Пользователь переходит в стелс режим, становясь полностью не видимым для оптики и сканеров врага. Воспользовавшись элементом неожиданности, игрок, совершает мощную атаку, нанося противнику от 25 до 35% повреждений. Используется 3 раз за битву. Воспользовавшись данной опцией, игрок выдаёт свою позицию и становится уязвимым. Способность не может быть использована два раз подряд. Игнорирует правило «о трёх уклонениях»

Invisible - Defense \ Невидимость - Защита
Описание: Пользователь переходит в стелс режим, становясь полностью не видимым для оптики и сканеров врага. Исчезнув из поля зрения противника, игрок, уклоняется от атак ОДНОГО противника. Используется 3 раза за битву. Воспользовавшись данной опцией, игрок теряет возможность контратаковать.

Invisible - Assassination \ Невидимость - Убийство
Описание: Пользователь атакует из стелс режима, нанося врагу точный и смертоносный удар. Противник, ставший жертвой данного приёма, выходит из строя до последующего проведения его ремонта.
Примечание: Способность может быть применена лишь к врагам получившим 70% и (более) повреждений.
Используется 3 раз за битву. Воспользовавшись данной опцией, игрок выдаёт свою позицию и становится уязвимым.

Gyro Blade - Grinder \ Гиро Лезвие - Измельчитель
Описание: Активировав гиро лезвия, персонаж, яростно вонзает их в корпус врага и впечатывает его в стену (землю и т.п.). Вращающиеся ножи превращают броню противника в опилки, нанося 15% повреждений. Способность не может быть контратакована в течении текущего поста. Используется 3 раза за битву.

Gyro Blade - Cutter \ Гиро Лезвие - Резак
Описание: Трансформер наносит точный мастерский удар гиро лезвиями, оставляя глубокую рану на корпусе врага. 15% повреждений за текущий пост и по 5% за следующие 3-и поста жертвы.
Используется 2 раза за битву.

Gyro Blade - Throw \ Гиро Лезвие - Бросок
Описание: Трансформер метает гиро лезвия в противника, подобно бумерангу. Проражая до 2-х оппонентов и нанося по 15% повреждений каждому. Используется 4 раза за битву.

Gyro Blade - Massacre \ Гиро Лезвие - Бойня
Описание: В приступе ярости, трансформер, сокрушает всех врагов, находящихся поблизости от него мощными ударами гиро лезвий. Нанося от 15 до 25% повреждений каждому. Все противники подвергшиеся воздействию атаки, будут отброшены назад. Для использования способности, персонаж должен быть в ближнем бою хотя бы с одним противником. Используется 2 раза за битву. Игнорирует правило «о трёх уклонениях».

Microcon Colony - Offense \ Колония микроконов - Наступление
Описание: Микроконы покидают тело хозяина, и набрасываются на противника, словно рой диких пчёл. Уклониться от нападения полчища крошечных агрессоров невозможно. Однако, у крупных тф есть шанс остановить рой до начала атаки (каким образом? Решать игроку). Микроконы наносят 5% повреждений и лишают жертву возможности атаковать своего хозяина в следующем посте.
За одну битву, игрок может использовать данную способность трижды. Поражая трех оппонентов сразу или поочередно.

Microcon Colony - Defense \ Колония микроконов - Защита
Описание: Повинуясь хозяину, микроконы бросаются на встречу вражеским снарядам. Жертвуя собой, они нейтрализуют атаку противника. Используется 3 раза за битву, способность не может быть использована два раза подряд (колонии нужно восстановить свою численность).

Microcon Colony - Corruption \ Колония микроконов - Разложение
Описание: По приказу хозяина, микроконы бесстрашно набрасываются на врага. Разрушая экзоскелет, крошечные роботы проникают во внутренние системы, нанося ещё большие повреждения. Используется 1 раз за битву. Применение данной способности блокирует дальнейшее использование Microcon Colony – Offence и Microcon Colony – Defense. Жертва атаки теряет 15% здоровья за первый свой пост и по 10% за каждый последующий.

Microcon Colony - Domination \ Колония микроконов - Доминирование
Описание: Чудовищная способность повелителя микроконов. Жертва, чей процент повреждений после атаки микроконов превысил 50%, оказывается под контролем их хозяина. Используется 1 раза за битву и только после применения способности Microcon Colony – Corruption. Противник, ставший жертвой данной способности, вынужден беспомощно наблюдать, как его собственное тело уничтожает его же собратьев.

Microcon Colony - Reedman \ Колония микроконов - Ридман
Описание: По сигналу хозяина, микроконы объединяются в Ридмана (Reedman). Смертоносного десептиконского шпиона практически невозможно обнаружить (исключая игроков с уникальными способностями к обнаружению противника). Он остаётся невидим до тех пор, пока не выдаст себя. В результате, его первая атака всегда достигает цели (Игнорирует правило «о трёх уклонениях») нанося от 10 до 20% повреждений. Точность последующих атак снижается (до стандартной). Ридман крайне хрупок и не способен выдержать более одной атаки (от стандартного ТФ). Крайне восприимчив к воздействию низких температур, мощных электрических зарядов и ударных волн (от атак противников). Получив серьёзные повреждения, Ридман распадается на составляющих его микроконов и покидает поле боя. По окончании битвы они возвращаются к хозяину.
Используется 1 раз за битву.

Illusion - Duo \ Двойная иллюзия
Описание: Технология голограммы позволяет пользователю создать два своих дубликата, дабы обмануть противника. Атака игрока использующего голограммы не может быть отраженна. Используется один раз за битву. Игнорирует правило «о трёх уклонениях».
Примечание: Сами голограммы являются лишь иллюзией и не способны причинить (или получить) реальный вред.

Illusion - Triple \ Тройная иллюзия
Описание: Технология голограммы позволяет пользователю создать три своих дубликата, дабы обмануть противника. Пользуясь атакой голограмм (или их огневой поддержкой) Игрок уклоняется от всех атак ОДНОГО противника. Атака игрока использующего голограммы не может быть отраженна. Используется один раз за битву. Игнорирует правило «о трёх уклонениях».
Примечание: Сами голограммы являются лишь иллюзией и не способны причинить (или получить) реальный вред.

Illusion - MAX \ Мастерская (максимальная) иллюзия
Описание: Технология голограммы позволяет пользователю создать пять своих дубликатов, дабы обмануть противника. Пользуясь атакой голограмм (или их огневой поддержкой) Игрок уклоняется от выпадов ВСЕХ атакующих его противников. Столь мощная иллюзия даёт пользователю массу времени, что позволяет атаковать сразу трёх противников за ход. Используется один раз за битву. Игнорирует правило «о трёх уклонениях».
Примечание: Сами голограммы являются лишь иллюзией и не способны причинить (или получить) реальный вред.

0

3

Приёмы боевых искусств.

Metallikato

1 уровень умений

Terror \ Террор
Описание: Мощная ментальная атака, парализующая жертву и лишающая её возможности уклониться от следующей атаки. Цель сковывает приступ необъяснимого неконтролируемого страха перед противником. Игнорирует правило об уклонениях. Эффект длится лишь в течение следующей атаки пользователя. Используется 2 раза за битву.

[color=99CCFF]Цена: 400 кредитов[/color]

Lightning storm\ Шторм молний
Описание: Техника школы «Metallikato». Позволяет воину использовать энергию собственной Искры для генерации заряда чудовищной мощности. Накопленная энергия высвобождается из корпуса трансформера в виде многочисленных молний. Смертоносные разряды поражают всех противников, даже тех, что находятся на значительном расстоянии. Высвобождение энергии происходит столь стремительно и внезапно, что от атаки невозможно уклониться. Минимальный урон составляет 100п. Используется 1 раз за битву.

Цена: 600 кредитов

Fire bolt \ Огненный шар (стрела огня)
Описание: Техника школы «Metallikato». Используя мощь собственной Искры, воин генерирует энергетический сгусток высокой температуры и плотности, затем метает его в противника. Поражая цель, снаряд отбрасывает её на значительное расстояние и наносит 50 – 70п. Используется 3 раза за битву.

Цена: 600 кредитов

2 уровень умений

Flame of the Pit\ Пламя Преисподней
Описание: Техника школы «Metallikato». Позволяет воину сконцентрировать собственную внутреннюю энергию и затем высвободить её в форме мощного потока выдыхаемого (в прямом смысле) пламени. Пламя наносит противнику 70п. повреждений и отбрасывает его назад. Если противник до этого момента истратил лимит уклонений (3 раза полностью избежал вражеской атаки), он получает дополнительные 50п повреждений. Используется 2 раза за битву.

Цена: 700 кредитов

Flaming Fist\ Пылающий кулак
Описание: Техника школы «Metallikato». Обучает воина использованию собственной энергии для создания энергетической оболочки вокруг манипуляторов. Каждый удар данной техники наносит противнику 60 п. повреждений. Используется 2 раз за битву. Действует до окончания следующего хода игрока.

Цена: 800 кредитов

3 уровень умений

Thunderbolt\ Удар молнии
Описание: Техника одновременно развиваемая школами «Circuit-Su» и «Metallikato». Воин концентрирует энергию собственной Искры, а затем высвобождает её в форме электрического разряда. Удар молнии – атака ошеломительной скорости и огромной мощи. От неё невозможно уклониться. Наносимый урон составляет 80 п. Используется 2 раза за битву.

Цена: 800 кредитов

Chain Lightning\ Цепная молния
Описание: Техника одновременно развиваемая школами «Circuit-Su» и «Metallikato». Позволяет использовать энергию искры для создания электрического заряда, поражающего до пяти находящихся поблизости противников. Огромная скорость атаки лишает противников возможности уклониться. Урон составляет 50п. Используется 2 раза за битву. Время перезарядки два хода.

Цена: 1000 кредитов

A storm of fire and steel \ Шторм огня и стали
Описание: Боевая техника адептов школы «Metallikato». Несмотря на то, что Металликато обучает владению самыми различными видами оружия, выбором истинного мастера неизменно считается клинок. Техника «огня и стали» это комбинированная атака, позволяющая воину переходя от цели к цели атаковать до 5-и рядом стоящих противников. Воспламеняя клинок энергией собственной искры, персонаж наносит каждой жертве атаки 90 п. повреждений. Лишает возможности предпринимать какие-либо иные действия (атаки) в текущий ход. Используется 2 раза за битву. Время перезарядки способности 2 поста\хода.

Цена: 1500 кредитов

Spark reaper \ Пожинатель Искр
Описание: Мощная техника мастеров клинка из школы Металликато, стиль Триединства тьмы. Согласно легенде, ката «Пожирателя Искр» была создана великим воином, павшим во власть «Пожирателя миров». В технике используется призыв «Тёмной энергии» - действие, само по себе способное убить неподготовленного воина. Вся призванная мощь концентрируется в клинке и высвобождается через единый смертоносный выпад. Воин рассекает корпус противника, зачастую полностью выводя его из строя и уничтожая искру. Наносит 200 п. урона. Используется 1 раз за битву. Считается за 2 действия. Требует 50% запаса энергии бойца для исполнения.

[color=FFCC66]Цена: 1500 кредитов[/color]

Flaming Nova \ Пылающая Нова (Пламя Сверхновой)
Описание: Грозная техника школы «Metallikato». Мастер генерирует заряд огромной мощи между манипуляторами. Образованная сфера перерождается в плазму и медленно расширяется. Как только заряд достигает максимальной температуры, мастер метает его в цель. Разрушаясь, сфера создаёт мощный взрыв, поражающий до 5 рядом стоящих противников. Урон от атаки составляет 200 п. Используется 1 раз за битву.

[color=FFCC66]Цена: 2500 кредитов[/color]

Circuit-Su

1 уровень умений

Distortion field\ Поле деформации
Описание: Защитная техника из школы «Circuit-Su». Используя энергию Искры, воин генерирует вокруг себя «искажающее поле». Деформация воздействует на электронную начинку бомб и ракет или же отклоняет снаряды путём физического воздействия. Полностью блокирует урон от стрелковых атак (исключая «лучевое» и энергетическое оружие). Эффект длится до конца следующего хода. Воин сохраняет способность перемещаться, однако для атаки необходимо снять поле. Используется 2 раза за битву.

[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Energy Deflection \ Отклонение энергии
Описание: Защитная техника из школы «Circuit-Su». Используя энергию Искры, воин создаёт барьер, отклоняющий атаки из лучевого и энергетического оружия. Полностью блокирует урон лучевого и энергетического оружия. Барьер не стесняет движений и не препятствует атакам самого воина. Существует вероятность отклонить энергию в противника. Эффект длится до конца следующего хода. Используется 2 раза за битву.

[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Absolute Shield\ Абсолютный щит
Описание: Техника из «Circuit-Su», позволяющая воину использовать энергию Искры для генерации защитной оболочки. Полностью поглощает урон от всех атак ближнего боя (против дистанционных не работает). Эффект длится до конца следующего хода. Используется 2 раза за битву.

[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Overheat\ Перегрев
Описание: Техника школы Секит-Су (Circuit-Su), позволяющая её обладателю на расстоянии воздействовать на циркуляцию энергии в корпусе врага, вызывая перегрев систем. Жертва данной способности получает от 40п. повреждений. От данной способности невозможно уклониться. Используется 2 раза за битву.

[color=99CCFF]Цена: 400 кредитов[/color]

Enemy reflection/ Отражение врага
Описание: Защитная техника из школы «Circuit-Su», позволяющая воину повторить атаку противника. Мастер отказывается от уклонения и позволяет атаке врага настигнуть его. Однако, это позволяет ему в точности повторить технику оппонента и со 100% вероятностью, игнорируя любые защитные меры, нанести врагу максимальный урон. Игнорирует правило о трёх уклонениях. Дублирует атаку противника, будь то обычная атака или атакующая способность ближнего боя. Наносит максимальный урон от используемой врагом способности. Используется 2 раза за битву.

Цена: 600 кредитов

2 уровень умений

Thunderbolt\ Удар молнии
Описание: Техника одновременно развиваемая школами «Circuit-Su» и «Metallikato». Воин концентрирует энергию собственной Искры, а затем высвобождает её в форме электрического разряда. Удар молнии – атака ошеломительной скорости и огромной мощи. От неё невозможно уклониться. Наносимый урон составляет 80 п. Используется 2 раза за битву.

Цена: 800 кредитов

Mass overheat\ Массовый перегрев
Описание: Техника школы Секит-Су (Circuit-Su), позволяющая её обладателю на расстоянии воздействовать на циркуляцию энергии в корпусах окружающих его противников. Вызываемый перегрев систем наносит жертвам 60 п. повреждений. Используется 1 раз за битву. От данной способности невозможно уклониться. Считается за 2 действия. Время перезарядки два хода.

Цена: 1000 кредитов

Chain Lightning\ Цепная молния
Описание: Техника одновременно развиваемая школами «Circuit-Su» и «Metallikato». Позволяет использовать энергию искры для создания электрического заряда, поражающего до пяти находящихся поблизости противников. Огромная скорость атаки лишает противников возможности уклониться. Урон составляет 50п. Используется 2 раза за битву. Время перезарядки два хода.

Цена: 1000 кредитов

0

4

Бистформер

1 уровень умений

Smashing whip \ Сокрушительный хлыст
Описание: Молниеносный хлёсткий удар хвостом, наносящий цели 40 п. повреждений и отбрасывающий её в сторону. Используется 2 раза за битву.
Цена: 200 кредитов

Feral Bite \ Смертоносный укус
Описание: Используя мощные челюсти звероформы, персонаж впивается в корпус противника. Острые зубы сокрушают вражескую броню, нанося 50 п. повреждений. Используется 2 раз за битву.
[color=99CCFF]Цена: 400 кредитов[/color]

War-cry \ Боевой клич
Описание: Грозный рёв «Бист-формера» оглушает окружающих противников, «парализуя» их активность и лишая возможности уклонится от следующей атаки. Используется 2 раза за битву. Игнорирует правило о трёх уклонениях.
[color=99CCFF]Цена: 400 кредитов[/color]

<img src="http://tf-onlinegame.ucoz.net/abillits/War-cry.gif" title=" Грозный рёв «Бист-формера» оглушает окружающих противников, «парализуя» их активность и лишая возможности уклонится от следующей атаки. Используется 2 раза за битву. Игнорирует правило о трёх уклонениях." border="0" alt="War-cry \ боевой клич">

2 уровень умений

Savage dash \ Дикий натиск
Описание: «Бист-формер» на максимальной скорости бросается на врага, сбивая его с ног, вбивая в ближайшее препятствие за ним или втаптывая в землю. Урон 60 п. Используется 2 раза за битву.
[color=99CCFF]Цена: 600 кредитов[/color]

<img src="http://tf-onlinegame.ucoz.net/abillits/Savage-dash.gif" title«Бист-формер» на максимальной скорости бросается на врага, сбивая его с ног, вбивая в ближайшее препятствие за ним или втаптывая в землю. Урон 70 п. Используется 2 раза за битву." border="0" alt="Savage dash \ Дикий натиск" />

Megaton smasher \ Мегатонный удар
Описание: «Бист-формер» обрушивает на врага всю колоссальную массу своего тела (будь то удар хвостом или удар всем телом в прыжке), нанося 80 п. повреждений и снижая кол-во возможный действий противника на 1\2 (то есть по стандарту с 2 до 1). Используется 1 раз за битву. Считается за 2 действия.
Цена: 600 кредитов

Savage Charge \ Свирепая атака
Описание: Ведомый охотничьими инстинктами, «Бист-формер» бросается на врага. Стремительно настигнув жертву, он наносит серию сокрушительных ударов. Урон 90 п. Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило об уклонениях. Считается за 2 действия.
Цена: 800 кредитов

http://tf-onlinegame.ucoz.net/abillits/Savage-Chargeh.gif

3 уровень умений

Beast Lord \ Властелин зверей
Описание: Комбинация Кибертронских механизмов и звериной мощи. Трансформеры, выбравшие в качестве альтернативного режима форму зверя, получают от него множество полезных качеств. Высокая скорость, рефлексы, выносливость, обострённое восприятие и безудержная ярость. Всё это делает «Бист-формера» опасным противником в бою. Минимальный урон в форме зверя составляет не менее 40 п. Эффект постоянный.
Цена: 1000 кредитов

Beast Lord Upgrade kit
Описание: Модификационный комплект бист-формера. Апгрэйд позволяет персонажу проводить до 4 атак за один ход, будучи в форме зверя. Общедоступен. Не совместим с другими «классовыми» апгрэйдами. Расходуется при применении. Трансформер может использовать 1 подобный комплект.
Цена: 1200 кредитов

0

5

Общие умения.

Доступны любому персонажу, не делятся на уровни.

Апгрейды.

Прыжковый пакет.
Апгрейд гидравлики ног позволяет трансформеру совершать мощные прыжки. Персонаж может подпрыгнуть на высоту в два раза превосходящую его собственный рост, так же может прыгнуть в длину на расстояние в пять раз превосходящую его собственный рост. Апгрейд не совместим со «Спринтом».
Цена: 200 кредитов

Спринт.
Особый апгрейд ножной гидравлики позволяет персонажу совершать кратковременные рывки со скоростью в 150 км\ч. Длительность рывка – не более 4 с. Применяется раз в минуту. Не совместим с «Прыжковым пакетом».

Броня.

Upgrade kit 1.0 (Light) \ Малый апгрейд брони
Описание: Базовый модификационный комплект. Перманентно повышает конституцию (количество хитов) трансформера на 50 п. Общедоступен. Расходуется при применении. Трансформер может использовать лишь 1 подобный комплект.
Цена: 200 кредитов

Upgrade kit 2.0 (Medium) \ Средний апгрейд брони
Описание: Улучшеный модификационный комплект. Перманентно повышает конституцию трансформера на 75 п. Доступен трансформерам со средней конституцией (Бамблби, Айронхайд) и выше. Расходуется при применении. Трансформер может использовать до 2 подобных комплектов.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Upgrade kit 3.0 (Heavy) \ Тяжелый апгрейд брони
Описание: Оптимальный модификационный комплект. Перманентно повышает структуру трансформера на 100 п. Доступен лишь крупным мощным трансформерам (Оптимус, Мегатрон,Блэкаут и т.п.). Расходуется при применении. Трансформер может использовать до 2 подобных комплектов.
Цена: 1000 кредитов

Heavy Armor \ Тяжелая броня
Пассивная способность.
Описание: Мощная броня снижает максимальный урон от обычных атак противников до 50 п. (ни одна обычная атака не может разом снять с персонажа более 50 хп.). Снижает урон наносимый способностями противников на 25%. Постоянный эффект.
Цена: 600 кредитов

Ultramantium Armor \ Ультрамантиумная броня
Пассивная способность.
Описание: Мощная броня снижает максимальный урон от обычных атак противников до 30 п. (ни одна атака не может единовременно снять с персонажа более 30 хп). Снижает урон наносимый способностями противников до 40 п.
Цена: 1000 кредитов

Trithillium Armor \ Тритилиумная броня
Пассивная способность.
Описание: Сверхпрочная броня снижает максимальный урон от обычных атак противников до 20 п. (ни одна атака не может единовременно снять с персонажа более 20 хп). Снижает урон наносимый способностями противников до 30 п.
Примечание: Огромный вес брони значительно снижает скорость передвижения. -2 шанса на уклонение.
[color=FFCC66]Цена: 2000 кредитов[/color]

Primus armor \ Доспехи Праймуса
Описание: Реликтовая модификационная система неизвестного происхождения. Перманентно повышает конституцию трансформера на 500 хп. Общедоступен (?). Расходуется при применении. Трансформер может использовать подобный комплект лишь 1 раз.
[color=FF9900]Цена: 5000 кредитов[/color]

Armor of Unicron \ Доспехи Юникрона
Описание: Реликтовая модификационная система неизвестного происхождения. Перманентно повышает конституцию трансформера на 500 хп. Общедоступен (?). Расходуется при применении. Трансформер может использовать подобный комплект лишь 1 раз. Трансформер, применивший данный апгрейд, будет получать +10% дополнительного урона от «силы матрицы» и атак «потомков Праймуса».
[color=FF9900]Цена: 5000 кредитов[/color]

Защитные умения.

Iron Will \ Железная воля
Описание: Сила воли позволяет воину повторно использовать способность, уже примененную им в битве. Используется 1 раз за битву.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Fastest thing on wheels
Описание: высокая скорость и навыки управления собственной авто-формой дают трансформеру дополнительный шанс на уклонение от атак противника. +1 шанс на уклонение в режиме авто.
Цена: 800 кредитов

Aerial Ace \ Воздушный Ас
Описание: Огромная скорость уменьшает уязвимость аэроботов и сикеров для атак противника. +1 дополнительное уклонение от атак в аэро-форме.
Цена: 1000 кредитов

Guts \ Выдержка
Описание: Мощь кибертронского воина позволяет ему устоять перед натиском врага. Восполняет 80 п. собственного «здоровья» трансформера, обнуляет ущерб от одной вражеской атаки. Используется 2 раза за битву.
Цена: 800 кредитов

Immovability \ Несокрушимость
Описание: Позволяет трансформеру встретить вражеские атаки блоком, на один ход, сведя их суммарный урон к 20 п. Используется 2 раза за битву. Может быть использовано для защиты дружественных целей.
Цена: 600 кредитов

Dark Fury \ Темная Ярость
Описание: Персонаж впадает в неописуемую ярость. Эффективность работы механических компонентов его корпуса многократно возрастает, а нагрузка на внутренние системы превышает все допустимые показатели. В течение следующих пяти ходов минимальный урон от обычных атак персонажа составляет 40 п., урон получаемый от способностей снижается на 20%, максимальный урон от обычных вражеских атак не превышает 20 п., количество действий за ход повышается на одно (+1). Ослеплённый яростью воин лишается возможности уклонятся от атак и использовать другие способности. По истечению пяти ходов персонаж теряет 20% конституции за счёт повреждения внутренних систем.
Цена: 1000 кредитов

Second wind \ Второе дыхание
Описание: Невероятная выносливость кибертронского воина, позволяет ему продолжить бой даже после самых суровых атак противника. Получив 100% повреждений, персонаж вновь вступает в бой на следующий ход, восстановив 100 п. конституции и один шанс на уклонение. Используется один раз за битву.
Цена: 1000 кредитов

Valor \ Доблесть
Описание: Сила духа позволяет персонажу собрать всю свою мощь для следующей атаки. Удваивает урон от использования других «абилок» (х2). Используется 2 раза за битву
Цена: 1000 кредитов

[c]Временные улучшения [/c]
Expert calibration \Экспертная калибровка
Описание: Ни что не заменит профессиональной высокоточной настройки ваших орудий! Хотите понаделать в противниках кучу дырок да побольше? Тогда наш комплект техно-дронов для вас. За считанные минуты эти крохотные трудяги доведут ваши орудия до пиковой функциональности. В какое бы вселенское захолустье вас не занесло, будьте уверены – ваши пушки работают!
В результате использования, все стрелковые атаки персонажа наносят минимум 30 п. урона, урон от стрелковых способностей возрастает на 25 п. В случае повреждения орудийных систем их функциональность полностью восстанавливается к следующему ходу. Эффект длиться на протяжении одной битвы. Используется один раз. Исчезает после применения. Не лишает оппонента возможности уклоняться (3 полных уклонения).
[color=99CCFF]Цена: 300 кредитов[/color]

Molecular sharpening \Молекулярная заточка
Описание: Путь воина пролегает по острию меча, потому каждый истинный воин знает, как важно следить за своим оружием. Наш комплект техно-дронов вернёт вашему мечу, топору или даже булаве первозданное совершенство, дарованное ему создателем. Ваше орудие будет сечь, рубить или дробить как никогда прежде!
В результате использования, все атаки персонажа оружием ближнего боя наносят минимум 30 п. урона, урон от (соответствующих) способностей возрастает на 25п. Эффект длиться на протяжении одной битвы. Используется один раз. Исчезает после применения. Не лишает оппонента возможности уклоняться (3 полных уклонения).
[color=99CCFF]Цена: 300 кредитов[/color]

System tune-up \ Настройка систем
Описание: Если вы предпочитаете отправлять врагов в небытие собственными манипуляторами - наш комплект техно-дронов для вас! Всего за несколько минут он приведёт ваш корпус в превосходное состояние. «Лучше чем с конвейера!»
В результате использования, все рукопашные атаки персонажа наносят минимум 30 п. урона, урон от рукопашных способностей возрастает на 25п. Эффект длиться на протяжении одной битвы. Используется один раз. Исчезает после применения. Не лишает оппонента возможности уклоняться (3 полных уклонения).
[color=99CCFF]Цена: 300 кредитов[/color]

0

6

Рукопашные атаки.

Сравнительно недорогая школа. Для большинства её приёмов требуется предварительно провести Захват. Каждое умение этой школы требует для активации 1 действие, на рукопашные атаки не распространяется правило, ограничивающее количество применений абилок за ход.  Умения Подножка и Бросок могут быть использованы для выхода из вражеского Захвата

1 уровень

Захват
Вы надёжно сжимаете врага в борцовском захвате, не давая ему двигаться.
Можно применить только к тем, у кого не осталось уклонений. Враг не может избежать ваших атак в течение этого хода. При этом, ваши руки заняты, удары вы можете наносить головой или ногами. В первом же своём ходу враг освобождается. Применяется 3 раза за битву.
Цена: 100 кредитов

Подножка
Захватив врага, вы бросаете его на землю (требуется предварительно провести Захват).
Урон 40 п. Враг на земле. В следующем ходу враг может совершить на 1 атаку меньше. Количество применений не ограничено.
Цена: 200 кредитов

2 уровень

Бросок
Захватив врага, вы перебрасываете его через голову или плечо (требуется предварительно произвести Захват). Вы можете бросить вашего врага в другого противника, стоящего поблизости.
Урон 50 п. бросаемому, 30 п. – тому, в кого бросают. Количество применений не ограничено.
Цена: 300 кредитов

Выход из окружения.
Могучим рывком или серией ударов, вы разбрасываете окруживших вас врагов.
Урон 40 п. на находящихся в непосредственной близости противников. Отбрасывает. Невозможно уклониться. Применяется 2 раза за битву.
[color=99CCFF]Цена: 400 кредитов[/color]

Punishment \ Кара
Описание: Используя всю свою мощь, трансформер разрывает корпус противника на части, выводя его из строя до последующего проведения ремонта (предварительно нужно осуществить Захват).
Примечание: Способность может быть применена лишь к врагам, у которых осталось менее 60 хп. Используется 1 раза за битву.
[color=99CCFF]Цена: 400 кредитов[/color]

<img src="http://tf-onlinegame.ucoz.net/abillits/Punishment.gif" title=" Используя всю свою мощь, трансформер разрывает корпус противника на части, выводя его из строя до последующего проведения ремонта (предварительно нужно осуществить Захват).
Примечание: Способность может быть применена лишь к врагам, у которых осталось менее 60 хп. Используется 1 раза за битву." border="0" alt="Punishment \ Кара" />

3 уровень

Живой щит.
Захватив (требуется произвести Захват) стоящего в непосредственной близости врага, вы используете его корпус в качестве укрытия, избегая вражеских атак, произведённых с одного направления. Если вас атакуют с двух и более направлений (слева и справа), вы можете блокировать атаки только с одного из этих направлений.
Весь предназначавшийся вам урон получает противник. Вы можете удерживать захваченного в течение следующего раунда. При этом, в свой ход жертва может наносить удары локтями, ногами и головой, от которых вы не можете увернуться, только частично заблокировать.
В следующий свой ход, вы так же остаётесь прикрыты от вражеских атак с одного направления и можете провести обычное число атак по врагам (но не по захваченному!). В любое время, пока противник находится в Захвате, вы можете провести Подножку, Кару (если условия позволяют) или Бросок, если вашему персонажу известны эти умения.
Освободившись на второй свой ход после захвата, жертва получает возможность провести по вам 4 атаки. Используется 2 раза за битву.
[color=99CCFF]Цена: 700 кредитов[/color]

Battle Master Upgrade kit
Описание: Модификационный комплект мастера ближнего боя. Апгрэйд позволяет персонажу проводить в ближнем бою до 4 атак манипуляторами за один ход. Общедоступен. Не совместим с другими «классовыми» апгрэйдами. Расходуется при применении. Трансформер может использовать 1 подобный комплект.
Цена: 1000 кредитов

Гиро-лезвия.
Вращающиеся на ваших манипуляторах лезвия, свёрла или циркулярная пила могут доставить противнику немало неприятных ощущений. Главная особенность гиро-лезвий – они наносят обширные раны и разрушают вражескую броню, делая его уязвимым до оказания медицинской помощи.

1 уровень

Gyro Blade - Cutter \ Гиро Лезвие - Резак
Описание: Трансформер наносит точный мастерский удар гиро лезвиями, оставляя глубокую рану на корпусе врага. 25 п. повреждений за текущий пост и по 10 п. за следующие 3-и поста жертвы. Используется 2 раза за битву.
Цена: 200 кредитов

Gyro Blade - Throw \ Гиро Лезвие - Бросок
Описание: Трансформер метает гиро лезвия в противника, подобно бумерангу. Поражая до 2-х оппонентов и нанося по 50 п. повреждений каждому. Используется 3 раза за битву.
[color=99CCFF]Цена: 400 кредитов[/color]

2 уровень

Gyro Blade - Grinder \ Гиро Лезвие - Измельчитель
Описание: Активировав гиро лезвия, персонаж, яростно вонзает их в корпус врага и впечатывает его в стену (землю и т.п.). Вращающиеся ножи превращают броню противника в опилки, нанося 50 п. повреждений.
Из-за обширных разрушений брони и экзоскелета, жертва этого умения будет получать на 15 п. больше урона от любых вражеских атак вплоть до проведения надлежащего ремонта.
Используется 2 раза за битву.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Gyro Blade - Massacre \ Гиро Лезвие - Бойня
Описание: В приступе ярости, трансформер, сокрушает всех врагов, находящихся поблизости от него мощными ударами гиро лезвий, нанося 70 п. повреждений каждому. Все противники подвергшиеся воздействию атаки, будут отброшены назад. Для использования способности, персонаж должен быть в ближнем бою хотя бы с одним противником. Используется 1 раз за битву. От атаки невозможно уклониться.
[color=99CCFF]Цена: 600 кредитов[/color]

Оружие ближнего боя – Быстрый стиль
Здесь вы найдёте все необходимое, чтобы вихрем пронестись по полю битвы, раздавая удары налево и направо, изобразить гигантского кузнечика или поразить противника хитрым финтом. Так же включает в себя 1 рукопашную атаку.

1 уровень

Blade – Chain attack \ Клинок - серия атак
Описание: Мастер клинка стремительно проносится по полю боя, атакуя одного противника за другим. Поражает до 5 целей за атаку. Наносит 30 п. повреждений. Используется 3 раза за битву. Требует 2 действия на применение.
Цена: 200 кредитов

Prime Punch \ Превосходный удар
Описание: Воин наносит выверенный и стремительный удар кулаком. Игнорирует правило об уклонениях. Наносит урон от 40 п. повреждений. Используется 1 раз за битву.
Цена: 300 кредитов

2 уровень

Deadly leap \ Смертоносный прыжок (бросок)
Описание: Используя любые доступные ему способы ускорения, персонаж бросается на врага. Преодолевая значительное расстояние одним мощным прыжком, воин сбивает противника и наносит удар холодным оружием. Позволяет «сбивать» летающие цели. Сокращает число доступных противнику действий на одно (-1) в следующем ходу. Наносит 60 п. повреждений. Используется до 2 раз за битву.
Цена: 400 кредитов

Провокация.
Нанося болезненный удар по противнику, вы встаёте в защитную стойку и готовитесь к контратаке.
Урон - 40 п.  В течение следующего хода, атаки спровоцированного врага не могут нанести вам более 25 п. урона каждая. Если враг не поддаётся на провокацию в следующем ходу вы можете провести по нему 4 атаки.
Действует только на персонажей, полностью исчерпавших запас уклонений. Применяется не более 2 раз за битву.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Подсечка.
Персонаж проводит быструю атаку на уровне колен противника, ловко рассекая гидравлические соединения.
Урон 50 п. Противник падает на колени и не может подняться 2 своих хода. Всё это время, он может обороняться и атаковать, но любая атака по нему наносит минимум 20 п. урона. Лишает противника возможности уклоняться (следующие два хода не действует правило 3-х уклонений).
Цена: 600 кредитов

Жертва.
Позволив врагу поразить вас клинком, вы дожидаетесь нужного момента чтобы нанести критический удар.
Ваш выпад разрушает одну из систем противника и наносит 60 п. урона. Примеры систем: реактивный или автомобильный двигатель, оружие, устройство невидимости, оптика, звуковой процессор, генератор силового поля и т.д. Допускается уничтожить только одну систему! Манипуляторы, ноги или голову этим приёмом поразить нельзя. Применяется 2 раза за битву.
Цена: 600 кредитов

Furious assault \ Яростный натиск
Описание: Яростный натиск кибертронского воина позволяет ему на два хода игнорировать защитные умения и уклонения противников. Используется один раз за битву.
Цена: 700 кредитов

3 уровень

Counter Sword \ Парирование мечем
Описание: Мастерская техника владения мечем, позволяет персонажу блокировать урон от вражеских стрелковых атак, сводя его к 0%. Используется 5 раз за битву.
Цена: 800 кредитов

Вихрь стали
Двигаясь с неописуемой скоростью, мастер клинка проводит 5 молниеносных ударов, каждый из которых наносит противнику 30 п. урона. Если рядом стоят несколько противников, воин может распределить свои удары между ними. От атаки невозможно уклониться. Если персонажу известны умения Жертва или Подсечка, он может «зарядить» любой из своих ударов эффектом одной из этих способностей. Умение применяется 1 раз за битву. Требует 2 действия для применения.
Цена: 1000 кредитов

Blade Master Upgrade kit
Описание: Модификационный комплект мастера меча боя. Апгрэйд позволяет персонажу проводить 4 атак оружием ближнего боя за один ход. Общедоступен. Не совместим с другими «классовыми» апгрэйдами. Расходуется при применении. Трансформер может использовать 1 подобный комплект.
Цена: 1000 кредитов

Оружие ближнего боя – Жёсткий стиль.
Для тех, кто играет жёстко. Самые мощные хитобойные атаки. Самые тяжёлые удары. И пусть земля содрогнётся! Включает в себя 1 рукопашную атаку.

1 уровень

Blade – Discharge \ Клинок - разряд
Описание: Мастер клинка заряжает оружие собственной энергией, а затем, вонзив клинок в противника, высвобождает заряд. Наносит 60 п. повреждений, отталкивает противника. Требует 25% энергии на применение. Применяется 2 раза за битву.
Цена: 200 кредитов

Master Uppercut \ Мастерский апперкот
Описание: Сокрушительная атака ближнего боя, наносящая 60 п. повреждений и подбрасывающая противника в воздух, что лишает его возможности, уклонится от следующей атаки. Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило об уклонениях.
[color=99CCFF]Цена: 400 кредитов[/color]

Shock wave \ Ударная волна
Описание: Рукопашная атака. Персонаж обрушивается всей своей массой на землю, создавая мощную волну, которая отбрасывает окружающих его наземных противников. Наносит 70 п. повреждений находящимся в непосредственной близости врагам. Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило о трёх уклонениях.
Цена: 600 кредитов

<img src="http://tf-onlinegame.ucoz.net/abillits/Shock-wave.gif" title=" Рукопашная атака. Персонаж обрушивается всей своей массой на землю, создавая мощную волну, которая отбрасывает окружающих его наземных противников. Наносит 80 п. повреждений находящимся в непосредственной близости врагам. Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило о трёх уклонениях." border="0" alt="Shock wave \ Ударная волна" />

2 уровень

Blade – Crusher \ Клинок - Сокрушитель
Описание: Мастер меча набирает максимальную скорость и с чудовищной силой обрушивается на противника. Удар клинком отбрасывает противника (впечатывает в землю) нанося при этом 80 п. повреждений и разрушая окружающую врага местность (ликвидирует возможные укрытия). Используется 1 раз за битву. Считается за 2 действия. Игнорирует правило об уклонениях.
Цена: 600 кредитов

Blade – Energy Beam \ Клинок - энергетический луч
Описание: Концентрируя всю свою энергию в мече, персонаж делает молниеносный выпад. Высвобождающаяся энергия принимает форму луча, мгновенно сражая противника. Наносит 70 п. повреждений. Используется 2 раза за битву.
Цена: 600 кредитов

3 уровень

Blade Master \ Мастер клинка
Описание: Оплот упорства и каждодневных тренировок. Превосходные навыки владения мечами и знание различных боевых стилей, повышают эффективность ведения ближнего боя. Минимальный урон от режущих орудий ближнего боя составляет не менее 40 п. Эффект постоянный.
Цена: 800 кредитов

Blade – Energy Slash \ Клинок - энергетический удар
Описание: Концентрируя всю свою энергию на клинке, персонаж проводит мощную атаку. Взмах меча создаёт выброс энергии, принимающий форму волны. Позволяет атаковать до 3-х противников разом, нанося 80 п. повреждений. Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило об уклонениях
Цена: 800 кредитов

[b]The Great Sword\ Великий Меч
Описание: Мощнейшая атака мастер клинка. «Великий Меч» - знаменитая техника рыцарей «Круга Света». Мечник вкладывает в удар энергию собственной Искры. Высвобождение такой огромной силы наносит чудовищные повреждения, сокрушая жертву, несмотря на все её попытки избежать атаки (игнорирует правило 3-х уклонений). Наносит 150 п. повреждений. Используется 1 раз за битву. Считается за 2 действия. Требует 25% энергии.
Цена: 1000 кредитов

0

7

Разведчик

Школа содержит умения шпиона, диверсанта и снайпера, а так же набор трюков и уловок.

1 уровень умений

Самопроизвольный выстрел.
Короткий электромагнитный сигнал заставляет все вражеские системы совершить выстрел. При воздействии на ракетомёты вызывает запуск порции ракет в максимальном количестве, которое персонаж может выпустить за одну атаку. На бомбы, мины и гранаты не воздействует. В итоге, противник должен ждать, пока его оружейные системы перезарядятся. Случайный выстрел не может поразить вашего персонажа (за исключением случаев, когда персонаж противника в прошлом своём ходу, скажем, приставил орудие к голове вашего персонажа). Игнорирует правило о трёх уклонениях. Применяется 2 раза за битву.
Цена: 200 кредитов

Enemy detection \ Обнаружение противника
Описание: Тщательное сканирование местности, позволяющее обнаружить противников, использующих радиолокационную маскировку. Способность также позволяет выявлять скрытые следящие и маскировочные устройства. Используется 3 раза за битву.
Цена: 200 кредитов

Illusion - Duo \ Двойная иллюзия
Описание: Технология голограммы позволяет пользователю создать два своих дубликата, дабы обмануть противника. Атака игрока использующего голограммы не может быть отраженна. Используется один раз за битву. Игнорирует правило об уклонениях. Эффект длится в течение 1 хода.
Примечание: Сами голограммы являются лишь иллюзией и не способны причинить (или получить) реальный вред.
Цена: 200 кредитов

Завеса
Описание: Создав мощное искажающее поле, непроницаемое для оптики, пользователь лишает союзников и врагов возможности атаковать друг-друга в течение 2 ходов. Идеальное прикрытие для отступления или перегруппировки сил. Требует 25% энергии.
Цена: 200 кредитов

Disarm \ Разоружение
Описание: Скорость и навыки позволяют персонажу контратаковать лишая противника оружия. За один ход пользователь способен лишить противника до 2х орудий, будь то мечи или пушки. Стационарные орудия (встроенные в корпус, плечи и т.п.) не подвергаются воздействию данной способности. Используется 2 раза за битву. Игнорирует правило об уклонениях. Игрок не может использовать выбитое орудие в течение следующего хода.
Цена: 300 кредитов

Visual disruptor \ Оптический дисраптор
Описание: Устройство, генерирующее специфический ЭМИ, нарушающий структуру визуальных иллюзий. Воздействует на все виды маскировки от оптического камуфляжа до голографических проекций. Под воздействием импульса маскировочные системы получают сильнейший сбой или вовсе отключаются, выдавая присутствие хозяина. Используется 3 раза за битву.
Цена: 300 кредитов

Illusion - Triple \ Тройная иллюзия
Описание: Технология голограммы позволяет пользователю создать три своих дубликата, дабы обмануть противника. Пользуясь атакой голограмм (или их огневой поддержкой) Игрок уклоняется от всех атак ОДНОГО противника. Атака игрока использующего голограммы не может быть отраженна. Используется один раз за битву. Игнорирует правило об уклонениях. Эффект длится в течение 1 хода.
Примечание: Сами голограммы являются лишь иллюзией и не способны причинить (или получить) реальный вред.
[color=99CCFF]Цена: 400 кредитов[/color]

2 уровень умений

Личина
Позволяет разведчику принять облик другого трансформера. Принимаемый облик должен быть предварительно сосканирован с оригинала. Личина и пользователь должны быть схожих габаритов.
Солдаты одинаковой с объектом личины группировки принимают пользователя за своего соратника. Подмена может быть обнаружена только путём применения Оптического дисруптора или Обнаружения врагов, или стационарным оборудованием. Личина состоит из голографической материи – на ощупь отличить подделку от оригинала невозможно. Личину можно поддерживать час. На активацию способности или смену личины тратится 25% энергии.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Scan\ Сканирование
Описание: Фокусировка орудийных систем на цели-противнике. Все атаки персонажа в следующий ход со 100% вероятностью достигнут выбранной цели (одной). Используется 2 раза за битву.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

<img src="http://tf-onlinegame.ucoz.net/abillits/Scan.gif" title=" Фокусировка орудийных систем на цели-противнике. Все атаки персонажа в следующий ход со 100% вероятностью достигнут выбранной цели (одной). Используется 2 раза за битву." border="0" alt="Scan\ Сканирование" />

Tracking micro-bot \ Следящий микро-бот
Описание: Выстрел сверхлёгким снарядом со следящим микро-роботом. Из-за сверхмалых габаритов и «анестезирующего» эффекта, выстрел неощутим для жертвы. Робот-шпион способен в течение длительного периода времени оповещать хозяина или союзные войска о местоположении и действиях жертвы. Может быть обнаружен лишь после полного цикла диагностики или с помощью специальных средств контршпионажа. Используется 2 раза за битву.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Осветительный маячок
Вы метаете крохотное устройство, испускающее яркое свечение, помечая товарищам цель. В течение 1 хода помеченный не сможет уклоняться от огня ваших союзников (игнорирует правило о трёх уклонениях). Любой выстрел ваших союзников наносит ему не менее 25 п. урона. Применяется 2 раза за битву.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Weapon break \ Поломка орудия
Описание: Мощная молниеносная атака позволяющая разрушить любое из орудий противника. Используется 3 раза за битву. За один ход пользователь способен разрушить лишь одно орудие противника. Игнорирует правило об уклонениях. Игрок не может использовать разбитое орудие пока не будет произведён его ремонт.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Illusion - MAX \ Мастерская (максимальная) иллюзия
Описание: Технология голограммы позволяет пользователю создать пять своих дубликатов, дабы обмануть противника. Пользуясь атакой голограмм (или их огневой поддержкой) Игрок уклоняется от выпадов ВСЕХ атакующих его противников. Столь мощная иллюзия даёт пользователю массу времени, что позволяет совершить 2 дополнительных атаки за ход. Используется один раз за битву. От атак пользователя в период действия невозможно уклониться. Эффект длится в течение 1 хода.
Примечание: Сами голограммы являются лишь иллюзией и не способны причинить (или получить) реальный вред.
Цена: 600 кредитов

Invisible - Assassination \ Невидимость - Убийство
Описание: Пользователь атакует из стелс режима, нанося врагу точный и смертоносный удар. Противник, ставший жертвой данного приёма, выходит из строя до последующего проведения его ремонта.
Примечание: Способность может быть применена лишь к врагам, у которых осталось менее 100 хп.
Используется 1 раз за битву. Воспользовавшись данной опцией, игрок выдаёт свою позицию и становится уязвимым.
Цена: 600 кредитов

Утечка топлива.
Найдя уязвимую точку во вражеской броне, персонаж наносит противнику глубокую рану, заставляя того истекать энергоном. Наносит 50 п. повреждений. Начиная со следующего хода, в течение 3 ходов противник, если ему не оказать соответствующую медицинскую помощь, теряет 20% энергии за ход. Применяется 1 раз за битву.
Цена: 600 кредитов

Разрядка.
Направленный электромагнитный импульс полностью разряжает выбранную вами систему врага, лишая его 20% энергии. Эффект зависит от выбранной системы:
Оружие – лишает возможности использовать орудийную систему в течение следующего хода.
Голова – отключает оптику, аудиорецепторы и вокалайзер. Лишает возможности атаковать в течение следующего хода (не лишает возможности уклоняться, т.к. радар противника всё ещё работает).
Энергоблок – враг теряет дополнительные 30% энергии.
Системы связи – отключаются до конца битвы.
Нога – лишает возможности уклоняться от атак в течение следующего хода.
Цена: 600 кредитов

3 уровень умений

Invisible - Attack \ Невидимость - Атака
Описание: Пользователь переходит в стелс режим, становясь полностью не видимым для оптики и сканеров врага. Воспользовавшись элементом неожиданности, игрок, совершает мощную атаку, нанося противнику от 60 п. повреждений. Используется 2 раза за битву. Воспользовавшись данной опцией, игрок выдаёт свою позицию и становится уязвимым. Способность не может быть использована два раза подряд. Игнорирует правило об уклонениях.
Цена: 700 кредитов

Invisible - Defense \ Невидимость - Защита
Описание: Пользователь переходит в стелс режим, становясь полностью не видимым для оптики и сканеров врага. На мгновение, исчезнув из поля зрения оппонента, игрок, уклоняется от атак ОДНОГО противника. Используется 3 раза за битву.
Примечание: Стелс действует лишь мгновение в течение одного поста. Не лишает возможности контратаки.
Цена: 800 кредитов

Mobility \ Мобильность
Описание: Высокие скоростные характеристики и отличная реакция повышают шансы трансформера на уклонение от атак противника. +1 шанс на уклонение в робоформе.
Цена: 800 кредитов

Меткий выстрел
Сверхточная оптика позволяет кибертронцу совершить один меткий выстрел, поражая уязвимую часть вражеского корпуса и разрушая жизненно важные системы. Стрелок может выбрать область поражения, и, в зависимости от его выбора выстрел произведёт следующий эффект:
В голову – 150 п. повреждений. Наносит существенные повреждения, трудно поддающиеся ремонту.
Рука – полностью нарушает работу манипулятора, наносит 50 п. урона. Объект не может использовать двуручное оружие, количество действий за ход сокращается на 1 до соответствующего ремонта.
Нога – полностью нарушает работу ноги противника, наносит 50 п. урона. Враг не может полностью уклониться от атак, любая атака по нему наносит не менее 30 п.
Туловище – поражает энергоблок противника, наносит 50 п. урона, отнимает 50% энергии.
От атаки невозможно уклониться. Применяется 1 раз за битву.
Цена: 1000 кредитов.

Оптический усилитель.
Вооружившись новейшим оптическим оборудованием, ваш персонаж достигает небывалой меткости. Все атаки и умения персонажа настигают цель, игнорируя правило трёх уклонений. Эффект постоянный.
Цена: 1500 кредитов.

0

8

Специалист.

Здесь – всё для медиков, хакеров и инженеров. Так же, если вы с детства мечтали о собственном блошином цирке, вам обязательно понравится эта школа!

1 уровень умений

Мощный передатчик
Мощная радиоаппаратура позволяет трансформеру пробиваться сквозь любые радиопомехи. Позволяет игнорировать любые способы глушения радиопередач.
Цена: 400 кредитов

Combative nanites - deceleration \ Боевые наниты – замедление
Описание: Поражение цели снарядом с вредоносными нанороботами. Наниты поражают нейросеть жертвы, нарушая проводимость импульсов. В результате, корпус трансформера начинает реагировать на команды процессора с запозданием. Скорость движений значительно снижается. Сокращает количество действий жертвы на одно (-1 действие за ход\пост). Эффект длится три хода. Используется 1 раз за битву. Игнорирует правило об уклонениях.
[color=99CCFF]Цена: 400 кредитов[/color]

Medical nanobots \ Медицинские наноботы
Описание: Ввод в систему дружественного трансформера нанороботов-ремонтников. Персонаж, подвергшийся воздействию способности, восстанавливает 75 п. конституции (Мгновенно, по пришествию его очереди отписываться). Используется до 3-х раз за битву.
Примечание: Эффект не суммируется с другими стимуляторами (Нейростимулятор, Нано-броня или Энергоновый усилитель).
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

<img src="http://tf-onlinegame.ucoz.net/abillits/Medical-nanobots.gif" title="Ввод в систему дружественного трансформера нанороботов-ремонтников. Персонаж, подвергшийся воздействию способности, восстанавливает 75 п. конституции (мгновенно, по пришествию его очереди отписываться). Используется до 3-х раз за битву. Примечание: Эффект не суммируется с другими стимуляторами (Нейростимулятор, Нано-броня или Энергоновый усилитель)." border="0" alt="Medical nanobots \ Медицинские наноботы">

Microcon Colony - Offense \ Колония микроконов - Наступление
Описание: Микроконы покидают тело хозяина, и набрасываются на противника, словно рой диких пчёл. Уклониться от нападения полчища крошечных агрессоров невозможно. Однако, у крупных тф есть шанс остановить рой до начала атаки (Каким образом? Решать игроку). Микроконы наносят 10 п. повреждений и лишают жертву возможности атаковать своего хозяина в следующем посте.
За одну битву, игрок может использовать данную способность дважды.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Recharge \ Перезарядка
Описание: Подпитка систем дружественного трансформера энергоновым лучом. Восполненный запас энергона, позволяет персонажу повторно использовать любую его способность по выбору и восстанавливает 30% его энергии. Используется до 3 раз за битву.
Примечание: Позволяет использовать спец. способность ещё один раз. Даже если персонаж уже исчерпал все «заряды» способности. Воздействует только на уже использованные способности (не даёт дополнительных «зарядов»).
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Sentry Drones\ Сторожевые дроны
Описание: Активация пары портативных защитных дронов. Небольшие роботы с корпусом сферической формы и легкой броней. Передвигаются за счёт встроенных электромагнитных генераторов. Обычно кружат вокруг хозяина на расстоянии в 2-3м. При необходимости могут «фиксироваться» к хозяину за счёт магнитных захватов (к примеру, если тому нужно взлететь, а бросать телохранителей не хочется). Каждый страж вооружен трехствольной мелкокалиберной пушкой. Скорострельность – 1300 выстрелов в минуту, дальность поражения – 5км. В случае угрозы безопасности хозяина дроны согласно программе бросаются под вражеский огонь. Что позволяет блокировать 2-е атаки. Функционируют до полного уничтожения. Ввиду слабой защиты неспособны выдержать более 1 атаки.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

2 уровень умений

Barrier generator\ Барьерный генератор
Описание: Портативный генератор, проецирующий три энергоновых экрана. «Щиты» отклоняют попавшие в них снаряды и отражают вредоносное излучение, тем самым защищая хозяина от большинства видов стрелкового оружия (исключая бомбы и крупные ракеты). Экран не обладает высокой плотностью и не способен защитить от атак ближнего боя или приближения противника. Эффект длится 3 хода игрока. Способен закрыть до 3-х рядом стоящих союзников. Используется 1 раз за битву.
Цена: 600 кредитов

Combative nanites - disarm \ Боевые наниты – разоружение
Описание: Поражение цели снарядом с вредоносными нанороботами. Наниты поражают нейросеть жертвы, нарушая работу двигательных и орудийных систем. В результате, жертва теряет возможность атаковать и защищаться с помощью оружия. Однако, сохраняет способность уклоняться. Эффект длится 1 ход. Используется 2 раза за битву.
Цена: 600 кредитов

Microcon Colony - Defense \ Колония микроконов - Защита
Описание: Повинуясь хозяину, микроконы бросаются на встречу вражеским снарядам. Жертвуя собой, они нейтрализуют атаку противника. Используется 2 раза за битву.
Цена: 600 кредитов

Personal defense shield\ Щит персональной защиты
Описание: Портативный генератор, полностью закрывающий своего обладателя непроницаемым энергетическим барьером. Щит нейтрализует вредоносное действие любых вражеских атак. Эффект длится 2 хода игрока. Используется 1 раз за битву. Лишает пользователя возможности атаковать. За счёт сохранения подвижности, пользователь может быть отброшен мощной атакой даже если не получает от неё повреждений.
Цена: 700 кредитов

Energon booster \ Энергоновый усилитель
Описание: Ввод в топливную систему дружественной цели химической смеси, ускоряющей расщепление энергона. Усиливает атаки персонажа, подвергшегося воздействию способности. Обычные атаки трансформера наносят не менее 40 п. повреждений, урон от способностей возрастает на 20%. Персонаж получает возможность пробивать щиты и броню (исключая Щит персональной защиты и Силовое поле). Эффект длится 3 хода (поста). Используется 1 раз за битву.
Примечание: Эффект не суммируется с другими стимуляторами (Медицинские наноботы, Нано-броня или Нейростимулятор).
Цена: 800 кредитов

3 уровень умений

Force field\ Силовое поле
Описание: Способность генерировать защитные барьеры. Позволяет пользователю защитить себя и всех окружающих его союзников от любых вражеских атак. Лишает пользователя возможности двигаться и атаковать. Эффект длится 3 хода. Используется дважды за битву.
Цена: 600 кредитов

<img src="http://tf-onlinegame.ucoz.net/abillits/Force-field.gif" title="Способность генерировать защитные барьеры. Позволяет пользователю защитить себя и всех окружающих его союзников от любых вражеских атак. Лишает пользователя возможности двигаться и атаковать. Эффект длится 3 хода. Используется дважды за битву." border="0" alt="Force field\ Силовое поле" />

Combative nanites - system lock\ Боевые наниты – блок системы
Описание: Поражение цели снарядом с вредоносными нанороботами. Наниты поражают нейросеть жертвы, полностью блокируя передачу импульсов. В результате, корпус трансформера перестаёт повиноваться командам процессора. В течение всего следующего хода жертва остаётся абсолютно неподвижной и беззащитной. Используется 1 раз за битву.
Цена: 600 кредитов

Microcon Colony - Corruption \ Колония микроконов - Разложение
Описание: По приказу хозяина, микроконы бесстрашно набрасываются на врага. Разрушая экзоскелет, крошечные роботы проникают во внутренние системы, нанося ещё большие повреждения. Используется 1 раз за битву. Применение данной способности блокирует дальнейшее использование Microcon Colony – Offence и Microcon Colony – Defense. Жертва атаки теряет 30 п. здоровья за первый свой пост и по 20 п. за каждый последующий, до окончания битвы или оказания профессиональной медицинской помощи.
Цена: 600 кредитов

Neurostimulator \ Нейростимулятор
Описание: Ввод в систему дружественного трансформера специализированных нанороботов. Повышает эффективность работы нейросети, процессора и общую синхронизацию систем. Скорость рефлексов, мышления и реакции персонажа значительно возрастает. В течение всего следующего хода, персонаж, становится недосягаем для обычных атак и способностей противников. Все его атаки и способности со 100% вероятностью достигают цели. Эффект длится 1 ход. Используется 1 раз за битву. После прекращения действия способности, персонаж теряет 1 шанс на уклонение, вследствие нагрузки перенесённой нейросетью.
Примечание: Эффект не суммируется с другими стимуляторами (Медицинские наноботы, Нано-броня или Энергоновый усилитель).
Цена: 600 кредитов

Regeneration Acceleration\ Ускорение регенерации
Описание: Медик подпитывает системы дружественного трансформера энергоновым лучом. Подобная процедура требует высочайшей точности. Лишь поток энергии определённой частоты и интенсивности способен стимулировать активность наноботов в теле кибертронца. Персонаж, подвергшийся воздействию излучения, с каждым ходом восстанавливает по 25 п. собственной конституции. Эффект длится 5 ходов (постов). Используется до 3-х раз за битву.
Примечание: Эффект способности не суммируется (можете хоть все три заряда разом выпалить в одну цель, всё равно 10% за ход).
Цена: 600 кредитов

Microcon Colony - Domination \ Колония микроконов - Доминирование
Описание: Чудовищная способность повелителя микроконов. Жертва, у которой количество хитов после атаки микроконов упало до 50 п., оказывается под контролем их хозяина. Используется 1 раза за битву и только после применения способности Microcon Colony – Corruption. Противник, ставший жертвой данной способности, вынужден беспомощно наблюдать, как его собственное тело уничтожает его же собратьев.
Цена: 800 кредитов

Microcon Colony - Reedman \ Колония микроконов - Ридман
Описание: По сигналу хозяина, микроконы объединяются в Ридмана (Reedman). Смертоносного десептиконского шпиона практически невозможно обнаружить (исключая игроков с уникальными способностями к обнаружению противника). Он остаётся невидим до тех пор, пока не выдаст себя. В результате, его первая атака всегда достигает цели (Игнорирует правило об уклонениях) нанося от 20 до 40 п. повреждений. Точность последующих атак снижается (до стандартной). Ридман крайне хрупок и не способен выдержать более одной атаки (от стандартного ТФ). Крайне восприимчив к воздействию низких температур, мощных электрических зарядов и ударных волн (от атак противников). Получив серьёзные повреждения, Ридман распадается на составляющих его микроконов и покидает поле боя. По окончании битвы они возвращаются к хозяину.
Используется 1 раз за битву.
Цена: 800 кредитов

Nano-Armor \ Нано-броня
Описание: Распыление на корпус дружественной цели защитных нанороботов. Персонаж, подвергшийся воздействию способности, получает на 30 п. меньше урона от атак способностями. Суммарный урон от атак одного противника не превышает 20 п. за ход. Эффект длится 3 хода (поста). Используется 1 раз за битву.
Примечание: Эффект не суммируется с другими стимуляторами (Медицинские наноботы, Нейростимулятор или Энергоновый усилитель).
Цена: 800 кредитов

Reactivation \ Реактивация
Описание: Обширные познания в физиологии трансформеров и отточенные навыки позволяют медику вернуть в строй павшего бойца (получившего максимум повреждений). Трансформеры-медики способны проводить эту сложную процедуру прямо на поле боя. Однако в этот момент они лишаются возможности двигаться. Получивший лечение персонаж восстанавливает до 100 п. собственной конституции и может вернуться к действиям сразу после хода медика (согласно игровой цепи). Используется до 3 раз за битву. Считается за 2 действия.
Примечание: Лишает возможности уклоняться от вражеских атак.
Цена: 1000 кредитов

0

9

Стрелок

1 уровень умений

EMI-grenade \ ЭМИ-граната
Описание: Атака ЭМИ-снарядом, поражающим до 3х рядом стоящих противников и наносящая 30 п. повреждений. Мощный электромагнитный импульс нарушает двигательные функции противника, лишая его возможности летать и уклонятся от атак в течение следующего хода. Используется 2 раза за битву. Игнорирует правило об уклонениях
Цена: 200 кредитов

Перезарядка
Путём концентрации, персонаж сознательно направляет процессы в своих оружейных системах. Мгновенно перезаряжает весь арсенал, мгновенно восстанавливая боезапас. Любое оружие, независимо от показателей скорострельности, после активации этого умения может быть использовано повторно. Применяется 2 раза за битву.
Цена: 200 кредитов

Omni-missiles \ Омни-ракеты
Описание: Залп миниатюрными самонаводящимися универсальными ракетами. Поражает до 5 целей за атаку по схеме «один враг – одна ракета». Если врагов меньше, чем ракет – лишние ракеты пропадут. Наносит 30 п. повреждений. Используется 2 раза за битву.
Цена: 200 кредитов

Электромагнитная завеса
Выпустив мощный электромагнитный заряд, вы накрываете поле боя электромагнитным полем, нарушающим работу оптики и систем вооружения. До конца вашего следующего хода никто на поле битвы не может атаковать. Навык может быть использован для передышки или экстренного отступления. Требует 25% энергии.
Цена: 200 кредитов

Cerebro-centric bullets \ Церебро-центрированые пули
Описание: Атака церебро-ориентированным снарядом. Снаряд фиксируется на церебральном модуле противника и неуклонно следует к нему, подобно самонаводящейся ракете. Достигнув цели, снаряд выводит противника из строя до последующего проведения его ремонта.
Примечание: Способность может быть применена лишь к врагам, у которых осталось менее 60 хп. Используется 1 раза за битву. Игнорирует правило об уклонениях.
[color=99CCFF]Цена: 400 кредитов[/color]

Cryo-charge \ Крио-заряд
Описание: Атака снарядом с криогенной смесью. Снаряд замораживает цель, нанося 15 п. повреждений и лишая её возможности двигаться в течение следующих двух ходов (жертвы). Если противник будет повторно атакован, будучи в заморозке, он получит дополнительные 50 п. повреждений и будет освобождён от эффекта сдерживания. Используется 2 раза за битву.
[color=99CCFF]Цена: 400 кредитов[/color]

Прицельная стрельба
Персонаж встаёт на колено, тщательно прицеливается и открывает огонь. Вы тратите 1 действие на то, чтобы встать в стойки и прицелиться. Ваши дальнейшие атаки требуют по 2 действия каждая, но неизменно настигают свою цель, игнорируя правило о трёх уклонениях. Пока включено это умение, вы не можете двигаться и уклоняться от вражеских атак. Любая вражеская атака по персонажу наносит не менее 30 п. ущерба. Длительность – до 5 ходов. Количество применений за битву – 2.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Ураганная стрельба.
Заняв устойчивую позицию, вы открываете шквальный огонь по вашим врагам. Начиная со следующего хода после активации умения, вы можете наносить до 4 атак огнестрельным оружием, но при этом не можете уклоняться от вражеских атак. Любая вражеская атака наносит персонажу не менее 30 п. ущерба.
[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

2 уровень умений

Thermal charge \ Термальный заряд
Описание: Атака снарядом с зажигательной смесью. Снаряд воспламеняет цель, нанося 50 п. повреждений сразу и по 20 п. за следующие два поста. Используется 2 раза за битву.

<img src="http://tf-onlinegame.ucoz.net/abillits/Thermal-charge.gif" title=" Атака снарядом с зажигательной смесью. Снаряд воспламеняет цель, нанося 50 п. повреждений сразу и по 20 п. за следующие два поста. Используется 2 раза за битву." border="0" alt="Thermal charge \ Термальный заряд" />

[color=99CCFF]Цена: 500 кредитов[/color]

Armor piercing rounds\ Бронебойные заряды
Описание: Атака бронебойными снарядами, наносящими 70 п. повреждений. Используется 2 раза за битву.
Цена: 600 кредитов

Уворот
Прыгая в сторону, дабы избежать вражеской атаки, ваш персонаж успевает выстрелить по врагу. Урон от атаки - 60 п. Позволяет полностью избегнуть одной вражеской атаки. Используется 2 раза за битву.
Цена: 600 кредитов

Napalm Rain \ Напалмовый дождь
Описание: Мощный ракетный залп, поражающий всех наземных персонажей на поле боя и воспламеняющий местность. Все участники боя получают по 60 п. повреждений сразу и по 20 п. за следующие два поста. Способность поражает как противников, так и союзников. Используется 1 раз за битву.
Цена: 800 кредитов

3 уровень умений

Counter Shot \ Парирование выстрелом
Описание: Мастерская техника владения стрелковым оружием, позволяет персонажу блокировать урон от вражеских стрелковых атак, сводя его к 0%. Используется 5 раз за битву.
Цена: 800 кредитов

PSI-missiles \ ПСИ-ракеты
Описание: Залп высокоскоростными ракетами, управляемыми центральным процессором трансформера. Необычайно точное и эффективное оружие. Поражает до 5 целей за атаку. Наносит 50 п. повреждений. Используется 2 раза за битву. Игнорирует правило об уклонениях.
Цена: 1000 кредитов

Assault\Штурм
Описание: Мощнейшая атака специалиста по вооружению. Трансформер единовременно активирует все свои орудия. Суммарный залп всех пушек порождает шквал огня, способный смести любого неприятеля. Наносит 150 п. повреждений. Используется 1 раз за битву. Считается за 2 действия. Игнорирует правило об уклонениях. Требует 25% энергии.
Цена: 1000 кредитов

Weapon Specialist \ Специалист по вооружению
Описание: Результат выдержки и дисциплины. Опыт и глубокие познания в области вооружения, повышают эффективность использования стрелкового оружия. Любая атака из стрелкового оружия наносит не менее 30 п. повреждений.
Цена: 1000 кредитов

Weapons Specialist Upgrade kit
Описание: Модификационный комплект специалиста по вооружению. Апгрэйд позволяет персонажу проводить до 4 атак из стрелкового оружия за один ход. Общедоступен. Не совместим с другими «классовыми» апгрэйдами. Расходуется при применении. Трансформер может использовать 1 подобный комплект.
Цена: 1200 кредитов

0


Вы здесь » Трансформеры: Рагнарёк » Полезные материалы » Система абилок с ТФОГа


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC